تبليغاتX
آموزش گرافیک حرفه ای - طریقه درست کردن لاستیک ماشین با 3DS Max :
 1: ابتدا یک استوانه با ابعاد ذیل در نمای front ایجاد میکینم :


2: بعدا مدیفایر edit mesh رو از لیست مدیفایرها به او اضافه میکینم .

3: درین قسمت از زیر مجموعه مدیفایر گزینه polygon را انتخاب میکینم .


درین قسمت دکمه ctrl گرفته و یکی در میان face های استوانه رو انتخاب میکنیم .


4: بعدا در زیر مجموعه Edit Geometry چرخنده گزینه extrude رو به مقدار 88 و bevel رو به مقدار 10 تعیین میکنیم .


5: دکمه select and move رو از tool bar انتخاب میکنیم .


6: face های انتخاب شده رو به مقدار 46 واحد در مسیر x تغییر موقعیت میدهیم .


7: عملیات 4,5 6 رو دوباره تکرار میکنیم .

و برای اینکه شکل تایر ما معمولی تر به نظر برسد به اون مدیفایر smooth رو اضافه میکنیم

و دکمه auto smooth رو فعال میکنیم.

8: درین قسمت یک tube از قسمت ساخت اشیا در نمای front ایجاد میکنیم.

تنطیمات tube :


9: مدیفایر mesh smooth رو به tube اضافه میکنیم تا بیشتر شکل تایر رو به خود افاده کند .


و همچنین شما میتونید با استفاده از ابزار و اشیا 3dsmax بعضی چیز های دیگه به تایر تون اضافه کنید .

و راستی منتظر آموزش بعدی من باشید .

با تشکر : سید مصطفی رحمانی johncrooz2090@yahoo.com

+ نوشته شده توسط سید مصطفی رحمانی در چهارشنبه هجدهم اردیبهشت 1387 و ساعت 14:54 |


Powered By
BLOGFA.COM


به صبح روز قیامت که سر ز خاک برارم به جستجوی تو خیزم به گفتگوی تو باشم